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Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: icilrh (---.local)
Date: Monday 28 November 2022 19:42:38

Plusieurs évolutions sont significatives lors de cette coupe du monde, certaines idées d'évolution sont elles bonnes à prendre ?

- allonger le temps de jeu
Pour favoriser les profils "coureurs" et la prise d'interval, l'agrandissement des terrains ou la réduction du nombre de joueur ont été évoqué, pourquoi ne pas allonger le temps de jeu en passant par exemple à 90min ? +10min c'est la conséquence du nouveau décompte en foot et beaucoup de buts marqués en fin de match du fait de la fatigue

- Utiliser la détection semi automatique des en avant
De la meme manière qu'elle est utilisée au Qatar à savoir par l'arbitre vidéo ou à la demande de l'arbitre principal. Cela permettra un regard non subjectif, favorisera une clarification plus factuelle et soulagera les arbitres de champs qui n'auront plus non plus à marquer la position du "délis".

- Utiliser la détection semi automatique pour les positions de hors jeu sur coup de pied
On voit encore trop souvent en bord de touche des joueurs partir avant les coups de pied, je crois qu'on avait d'ailleurs perdu un match pour cette raison il y a quelques années (contre Castres, non ?). Et sur les longs échanges ping pong c'est difficile à juger car l'arbitre ne peut être des deux côtés à la fois

Et si on pouvait revoir aussi le fait de pénaliser les reprises hors jeu quand elles sont involontaires (ce n'est ni de l'anti jeu, ni une conséquence de la domination d'une équipe...)

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: l'autre (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 10:30:35

icilrh écrivait:
-------------------------------------------------------
> Plusieurs évolutions sont significatives lors de
> cette coupe du monde, certaines idées d'évolution
> sont elles bonnes à prendre ?
>
> - allonger le temps de jeu
> Pour favoriser les profils "coureurs" et la prise
> d'interval, l'agrandissement des terrains ou la
> réduction du nombre de joueur ont été évoqué,
> pourquoi ne pas allonger le temps de jeu en
> passant par exemple à 90min ? +10min c'est la
> conséquence du nouveau décompte en foot et
> beaucoup de buts marqués en fin de match du fait
> de la fatigue
>
> - Utiliser la détection semi automatique des en
> avant
> De la meme manière qu'elle est utilisée au Qatar à
> savoir par l'arbitre vidéo ou à la demande de
> l'arbitre principal. Cela permettra un regard non
> subjectif, favorisera une clarification plus
> factuelle et soulagera les arbitres de champs qui
> n'auront plus non plus à marquer la position du
> "délis".
>
> - Utiliser la détection semi automatique pour les
> positions de hors jeu sur coup de pied
> On voit encore trop souvent en bord de touche des
> joueurs partir avant les coups de pied, je crois
> qu'on avait d'ailleurs perdu un match pour cette
> raison il y a quelques années (contre Castres, non
> ?). Et sur les longs échanges ping pong c'est
> difficile à juger car l'arbitre ne peut être des
> deux côtés à la fois
>
> Et si on pouvait revoir aussi le fait de pénaliser
> les reprises hors jeu quand elles sont
> involontaires (ce n'est ni de l'anti jeu, ni une
> conséquence de la domination d'une équipe...)

Et si l'arbitre reprenait son rôle de directeur de jeu en assumant ses erreurs aux risques de subir une bonne bronca du public !
Les sifflets et autres "aux chiottes l'arbitre" se perdent ......

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: plasma (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 11:51:12

et les rucks?? tous ces déblayages au delà de l'action. mais il me semble que la règle existe déjà mais est très rarement appliquée

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: icilrh (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 11:58:23

plasma écrivait:
-------------------------------------------------------
> et les rucks?? tous ces déblayages au delà de
> l'action. mais il me semble que la règle existe
> déjà mais est très rarement appliquée

Si tu passes par la porte et restes debout tu peux dépasser le ballon.
L'arbitrage de ces zones varient parfois d'un arbitre à l'autre, difficile d'automatiser quoi que ce soit

C'est un peu l'idée du recours à l'assistance vidéo pour que l'arbitre puisse mieux se concentrer sur cette phase notamment

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: azerty (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 11:59:22

icilrh écrivait:
-------------------------------------------------------

> - Utiliser la détection semi automatique pour les
> positions de hors jeu sur coup de pied
> On voit encore trop souvent en bord de touche des
> joueurs partir avant les coups de pied, je crois
> qu'on avait d'ailleurs perdu un match pour cette
> raison il y a quelques années (contre Castres, non
> ?).

Montpellier

" Quand on lit ce qu'on lit, que l'on entend ce que l'on entend on se dit que l'on a raison de penser ce que l'on pense."

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: style79000 (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 12:37:42

l'autre écrivait:
-------------------------------------------------------

> Et si l'arbitre reprenait son rôle de directeur de
> jeu en assumant ses erreurs aux risques de subir
> une bonne bronca du public !
> Les sifflets et autres "aux chiottes l'arbitre" se
> perdent ......

thumbs upthumbs up



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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: icilrh (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 13:40:55

l'autre écrivait:
-------------------------------------------------------

>
> Et si l'arbitre reprenait son rôle de directeur de
> jeu en assumant ses erreurs aux risques de subir
> une bonne bronca du public !
> Les sifflets et autres "aux chiottes l'arbitre" se
> perdent ......

C'est pas antinomique

Merci Azerty pour la correction

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: fief melin (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 15:10:30

Ils discutent de ça aussi:

[actu.fr]

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Re: Evolution règles foot CM22 versus rugby ?
Envoyé par: icilrh (---.local)
Date: Tuesday 29 November 2022 16:18:04

fief melin écrivait:
-------------------------------------------------------
> Ils discutent de ça aussi:
>
> [actu.fr]
> -idees-de-world-rugby-pour-ameliorer-le-jeu-et-la-
> qualite-du-divertissement_55525012.html?fbclid=IwA
> R2t7hDZmrXIjkeUjIWxBWNfa-0nz_IhR_V62qqIcD66PpsJeHq
> GVwF4_50

J'ai relevé ça :
"Instaurer un chromomère pour limiter le temps sur les mêlées et les alignements en touche, comme c’est le cas en Top 14 pour les buteurs qui disposent de 60 secondes pour taper une pénalité et de 90 secondes pour une transformation."

C'est pas très explicite
Pour les touches, on peut imaginer un chrono pour que les joueurs se mettent en place dans un temps imparti. Je pense que c'est l'idée pour mélée et touche

Pour les mélées ce seraient intéressant d'attribuer un temps, par exemple 2min, et tout le temps perdu à les refaire en plus est décompté

Bizarement il n'est pas indiqué si le chronomètre pour pénalité et transo sera internationalisé

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